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虽然很多商家都在大量制作VR内容,捏脸但是他们的内容并不能多平台通用,用户又不可能去为了某些内容去购买多套VR设备。按照这个趋势,也游戏2年后的VR市场规模不会超过200亿美元。

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HTC要想在这一众对手中抢夺市场份额,头盔定然需要费一番力气的。后期的HTC,趣图处处都要受制于人,更遗憾的是HTC长期安于现状,在后面5年的时间里,哪怕能解决其中的一个问题,也不会这么快就败家。好在,花新戴HTC没有像其他手机厂商一样直接关门大吉,它还有VR业务,这成为HTC的救命稻草。

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VR行业发展受阻Vive对手强大,捏脸HTC未来发展仍有很多未知除了市场份额,对于VR产业来说,还有另外的因素阻碍VR产业的发展:首先,是价格。为何不去搏一下呢?【王吉伟,也游戏商业模式评论人,专栏作者,关注TMT与IOT,专注互联网+及企业转型研究。

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但从HTC手机这些年的“败家史”中,头盔我们能看到HTC的企业运营存在着严重的问题,或者说存在一定的体制问题。

目前来看,趣图这个数据与2016年的实际市场规模相差不大。用户的注意力是宝贵的资源,花新戴而留白则能帮你对它进行合理的分配。

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